[프로그래머스] Lock and key
구현 문제이다. 문제에서 요구하는 조건을 잘 파악해 모두 구현하면 풀어낼 수 있다.
문제
고고학자인 튜브는 고대 유적지에서 보물과 유적이 가득할 것으로 추정되는 비밀의 문을 발견하였습니다. 그런데 문을 열려고 살펴보니 특이한 형태의 자물쇠로 잠겨 있었고 문 앞에는 특이한 형태의 열쇠와 함께 자물쇠를 푸는 방법에 대해 다음과 같이 설명해 주는 종이가 발견되었습니다.
잠겨있는 자물쇠는 격자 한 칸의 크기가 1 x 1인 N x N
크기의 정사각 격자 형태이고 특이한 모양의 열쇠는 M x M
크기인 정사각 격자 형태로 되어 있습니다.
자물쇠에는 홈이 파여 있고 열쇠 또한 홈과 돌기 부분이 있습니다. 열쇠는 회전과 이동이 가능하며 열쇠의 돌기 부분을 자물쇠의 홈 부분에 딱 맞게 채우면 자물쇠가 열리게 되는 구조입니다. 자물쇠 영역을 벗어난 부분에 있는 열쇠의 홈과 돌기는 자물쇠를 여는 데 영향을 주지 않지만, 자물쇠 영역 내에서는 열쇠의 돌기 부분과 자물쇠의 홈 부분이 정확히 일치해야 하며 열쇠의 돌기와 자물쇠의 돌기가 만나서는 안됩니다. 또한 자물쇠의 모든 홈을 채워 비어있는 곳이 없어야 자물쇠를 열 수 있습니다.
열쇠를 나타내는 2차원 배열 key
와 자물쇠를 나타내는 2차원 배열 lock
이 매개변수로 주어질 때, 열쇠로 자물쇠를 열수 있으면 true
를, 열 수 없으면 false
를 return
하도록 solution
함수를 완성해주세요.
제한 사항
- key는 M x M(3 ≤ M ≤ 20, M은 자연수)크기 2차원 배열입니다.
- lock은 N x N(3 ≤ N ≤ 20, N은 자연수)크기 2차원 배열입니다.
- M은 항상 N 이하입니다.
- key와 lock의 원소는 0 또는 1로 이루어져 있습니다.
- 0은 홈 부분, 1은 돌기 부분을 나타냅니다.
입출력 예
key | lock | result |
---|---|---|
[[0,0,0],[1,0,0],[0,1,1]] | [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]] | true |
문제 풀이
문제의 제한사항이 중요하다. N
과 M
이 모두 3 이상 20 이하
이므로 크기가 그렇게 크지 않다. 그렇기 때문에 완전탐색으로 문제를 풀 수 있다.
한가지 배우고 갈 점은 맵에 열쇠를 매칭할 때 작업을 수월하게 하기 위하여 맵의 크기를 *3
해주는 것이다. 2.5배만 해도 문제푸는데는 지장이 없다
2차원 배열의 rotate
코드는 자주 나오기 때문에 외워두는 것이 좋다.
그리고 N
과 M
이 다르다는 점을 꼭 주의해야한다. 로직은 잘못된 곳이 없는데 계속 런타임 에러가 나서 해결하는데 꽤 오래걸렸다. 😭
열쇠가 맵의 왼쪽 맨 윗 부분 한 칸에만 끼워졌을 경우 부터 시작해 한 위치에서 4가지 회전 방향으로 시도해보고 해결되는 경우를 찾아내면 된다.
소스코드
1 | def rotate(arr, n): |